VIP
Образ будущего

Образ будущего Математическое моделирование пропускной способности перекрестков

расширить/сжать
Просмотры
За сегодня
0
+24Мне не нравится125Мне нравится
Закладки
12
Поделиться
Чтобы писать и оценивать комментарии нужно войти или зарегистрироваться
  • @shorry, я тоже делал просто анимацию, чтобы выглядело похоже на траффик с высоты и на крупных кадрах, но у меня машины не позволяли себе друг сквозь друга проходить
  • @ViTview, это анимация) к мат модели она никакого отношения не имеет) или мне рассказывать что такое математическая модель процесса и чем она отличается от математической графической модели?)
  • @Иван Старовойтов, все стоит как в реале. надо нахер полгорода сносить и строить многоуровневые развязки, чтобы минимизировать пересечения потоков. ну и без метро никуда.
    и это я еще правый застроить не успел. и частично левый берег. времени много надо. подзабросил. может позже закончу
  • Очень старая тема есть в некоторых странах, с задержкой сигналов светофоров в зависимости от нагрузки на датчики потока, с учетом общей синхронизации светофорной сети... грубо говоря, они могут договариваться между собой о затухающей или нарастающей задержке, что выравнивает средние скорости движения по магистралям города.
  • @Belgiec, ну и как результаты?)
  • Интересные модели, но это если за рулем будут роботы... А так на какой нибудь сложной схеме в реальной жизни будет ДТП и пробка на день с самой минимальной пропускной способностью
  • @ViTview, это не для транспортных инженеров. это для играющих в ситис скайлайн
  • дерьмище уже потому что тачки сквозь друга друга проходят, я симулировал траффик по реальным улицам с тысячей "реальных" тачек и десятками грузовиков и иавтобусов с простецким ИИ, который понимает препятсвие, светофор, приоритет. Но они умели в честные коллизии и ваще там подвесочка даже у каждой машины отрабатывала неровности полотна, вот только симуль такой шляпы сутки занимает.
  • cities: skylines - хорошая моделька трафика для игрушки. затягивала одно время, даже модель красноярска строил 1:1, чтобы как раз поэкспериментировать с трафиком в нашем городе
  • Мультфильм + shorry = новые возможности Едра )